W związku z przekazaniem realizacji zadania pomocy materialnej dla uczniów o charakterze socjalnym z Wydziału Edukacji do Gorzowskiego Centrum Pomocy Rodzinie w Gorzowie Wielkopolskim, podajemy Państwu link z dostępem do wszystkich informacji oraz uchwałę nr XXXVIII/682/2021 Rady Miasta Gorzowa Wielkopolskiego z dnia 23 czerwca 2021 r. w sprawie uchwalenia regulaminu udzielania pomocy materialnej o charakterze socjalnym dla uczniów zamieszkałych na terenie Miasta Gorzowa Wielkopolskiego oraz upoważnienia Dyrektora Gorzowskiego Centrum Pomocy Rodzinie w Gorzowie Wielkopolskim do prowadzenia postępowań w sprawach świadczeń pomocy materialnej o charakterze socjalnym dla uczniów zamieszkałych na terenie miasta Gorzowa Wielkopolskiego.
Z radością informujemy o rozstrzygnięciu szkolnego konkursu informatycznego „Projekt 3D: Moja ulubiona postać z książki”, zorganizowanego w ramach działań wspierających Narodowy Program Rozwoju Czytelnictwa.
Celem konkursu było połączenie czytelnictwa z nowoczesnymi technologiami, a także rozwijanie kreatywności i umiejętności projektowania przestrzennego w programach 3D. Uczestnicy mieli za zadanie przygotować trójwymiarowy model postaci literackiej, która szczególnie ich zainspirowała.
W konkursie wzięli udział uczniowie z klas IV–VIII, prezentując prace wykonane w programie Tinkercad. Wśród zaprezentowanych postaci znaleźli się bohaterowie literatury.
🎉 Wyniki konkursu:
🥇 I miejsce – Mikołaj Pietrzakowski z klasy 8A za postać Myszki Miki.
🥈 II miejsce – Pascal Rucki z klasy 6C za postać Minionka.
🥉 III miejsce – Adam Ignatowicz z klasy 7B za postać Boba.
Zwycięzcy otrzymali nagrody książkowe, zakupione ze środków NPRCz 2.0 oraz vouchery do herbaciarni na pyszną Bubble Tea, ufundowane przez Radę Rodziców.
Prace naszych zwycięzców zostały zaprezentowane w bibliotece szkolnej. Gratulujemy wszystkim uczestnikom pomysłowości i zaangażowania!
Konkurs udowodnił, że książki mogą inspirować do twórczych działań również w świecie technologii.
Oprac. M. Markowska, P. Szczepański